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 – Scolarité.

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Nataliya M. Kataïev

Russkof dangereuse – TAKE CARE. DANGER

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Année d'étude: 5ème année.
Pureté du sang: Sang-Mêlé.
Patronus: Mouette

MessageSujet: – Scolarité.   Sam 22 Mar - 11:53






Scolarité
Diplômes.

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  • Un examen général est passé à la fin de chaque année. Si vous le réussissez, vous êtes autorisé à passer au niveau supérieur. Si vous échouez, les professeurs décideront si on vous accorde quand même cette faveur ou non. Il arrive aussi que les examens soient annulés pour circonstances exceptionnelles, comme la fois où la Chambre des Secrets à été ouverte (et ré-ouverte, etc). Mais ne rêvez pas, ça n'arrive pas souvent.
  • À la fin de votre 5ème année, vous devrez impérativement passer un examen : les BUSE soit le Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire. Pour obtenir vos BUSE il vous faudra passer une épreuve par matière. L'obtention d'une BUSE est très importante puisque si vous ne validez pas la matière, vous ne pourrez pas la suivre l'année suivante. Si vous ne validez pas assez de BUSE, alors vous redoublez. Je vous conseille de commencer à réviser.
  • À la fin de votre 7ème année, vous devrez impérativement passer un dernier examen -le plus important- : les ASPIC soit l'Accumulation de Sorcellerie Particulièrement Intensive et Contraignante.. Cet examen est extrêmement important puisqu'il détermine votre poursuite d'étude, le genre de poste que vous pourrez occuper dans le monde du travail des sorciers et marquera le succès ou l'échec de votre scolarité à Poudlard. La plupart de ceux qui ont échoués à leurs ASPIC n'ont pas assez travaillés et sont très mal vus.



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Dernière édition par Nataliya M. Kataïev le Dim 6 Avr - 14:02, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: – Scolarité.   Sam 22 Mar - 12:01






Scolarité
Système de notation.

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Le système de notation correspond à des lettres. On compte au total six possibilités.
Si vous obtenez les résultats suivants, alors félicitations vous êtes admis :

  • Optimal.
  • Effort exceptionnel.
  • Acceptable.

En revanche, obtenir une de ces trois notes prouve votre incompétence :

  • Piètre.
  • Désolant.
  • Troll.

Obtenir un T est une véritable marque de honte. En fait, on raconte même que c'est une légende, mais à votre place, je ne tenterai pas de le découvrir...

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Dernière édition par Nataliya M. Kataïev le Sam 22 Mar - 12:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: – Scolarité.   Sam 22 Mar - 12:18






Scolarité
Système d'études supérieures.

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Les études supérieures sont accessibles après l'obtention du diplôme final des ASPIC à la fin de la 7ème année. Elles permettent de continuer à étudier à Poudlard jusqu'à la 10ème année (soit 20 ans). Ces études ne sont pas réputées comme faciles mais l'obtention du diplôme au bout de ses trois années supplémentaires permettent d'accéder plus facilement à un poste particulier.
Passer dans un système d'études supérieures ne change pas l'allégeance prêtée dès la première année aux différentes maisons.

Voici une liste des différents domaines de spécialisations :

  • Vol sur balai (permet d'accéder principalement à des équipes de Quidditch au sens large du terme).
  • Divination (indispensable pour une entrée officielle au Département des Mystères). compléments possibles : études des runes anciennes, histoire de la magie.
  • Étude des moldus (indispensable pour une entrée au Départément des Relations moldues). complément possible : histoire de la magie.
  • Soin aux créatures magiques (permet d'accéder à des postes de chercheur ou de soigneurs, très recherché). compléments possibles : botanique, potions.
  • Histoire de la Magie (permet d'accéder à divers postes au Ministère). complément possible : études des runes anciennes, étude des moldus.
  • Potions (permet d'accéder à certains postes au Ministère ou de s'engager dans la recherche). compléments possibles : cours de botaniques, défense contre les forces du mal, soin aux créatures magiques.
  • Défense contre les forces du mal (permet d'accéder à des postes d'Aurores, principalement). compléments possibles : vol sur balai, métamorphoses, potions.




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Une idée originale de Nataliya Miloslava Kataïev.

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MessageSujet: Re: – Scolarité.   Sam 22 Mar - 19:04






Scolarité
Différents cours proposés.

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Voici la liste des cours obligatoires dès la première année :

  • Astronomie : Les cours d'astronomie se déroulent à minuit dans la tour d'astrologie. C'est une des seules matières qui a une équivalence dans le monde des moldus, sauf que dans le monde des sorciers, les planètes influencent directement la magie et cette matière est donc nécessaire pour comprendre les origines de la théorie magique.
  • Botanique : Ces cours se passent dans les serres du parc. Vous apprendrez à vous occuper des plantes magiques, à les reconnaitre et potentiellement, à vous en protéger. Avouez, vous avez hâte !
  • Défense contre les forces du mal : Ce cours vise à une maitrise totale de tous les sortilèges de défense et une connaissance parfaite de toutes les créatures hostiles. Bon courage !
  • Histoire de la Magie : On dit que c'est le cours le plus pénible de tous, mais soyez certains que le professeurs sait amener des détails et des anecdotes unique. Eh oui, un fantôme en a vu des choses...
  • Métamorphose : C'est une matière connue pour être difficile et demander énormément de rigueur et de concentration. Elle vise à la métamorphose d'objets, puis d'animaux ou de créatures magiques et enfin d'être humain. Mais là c'est hardcore.
  • Potions : Dans ce cours, vous apprendrez à faire des potions ; donc à reconnaitre les divers ingrédients, les mettre dans le chaudron dans le bon ordre, les préparer correctement, respecter la recette à la lettre sous peine de faire exploser la salle de classe ou de finir défigurer ! Des volontaires ?
  • Sortilèges : On dit que c'est un cours sympa qui a le mérite de vous apprendre des sortilèges basiques et utiles, comme faire voler quelque chose ou coller les lèvres de quelqu'un pour l'empêcher de parler. Trop cool !
  • Vol sur balai : Ce cours n'a lieu qu'en première année, mais si on considère que vous êtes un boulet, on peut vous forcer à continuer parce que soit disant que c'est la honte de pas savoir voler. On vous apprend à vous servir d'un balai (oubliez toutes vos idées sexistes je vous prie) ainsi que les règles du Quidditch !


Enfin, dès la troisième année, certains cours vous sont proposés en options :

  • Arithmancie : C'est un peu les maths des sorciers, en plus compliqués, plus pénibles. On dit que si on cherche bien, on peut retrouver le sang des élèves qui ont préféré se taper la tête contre un mur au fond de la salle plutôt que de continuer ce cours.
  • Arts et musique magique : ici, toute forme d'art est acceptée. On prends les écrivains, peintres, sculpteurs de savons et joueurs de banjo !
  • Divination : Qui n'a jamais rêvé d'apprendre à lire l'avenir ? Ici, on prend tout : feuilles de thé, boule de cristale, cartes, lignes de la main, rêves et grilles de loto. Alors oui, c'est souvent faux comme résultat, mais ça a un côté un peu cool non ? Bon, d'accord, surtout pour les Serdaigle.
  • Études des moldus : L'étude des moldus se fait du point de vue des sorciers, donc elle peut-être utile même aux nés-moldus. On étudie leurs cultures, technologies, etc. pour voir comment ils survivent sans magie. Au fond, ça demande une grande puissance.
  • Études des runes : C'est un peu le latin des sorciers, où l'on apprend à déchiffrer le langage des runes anciennes. De quoi se prendre la tête un moment...
  • Soins aux créatures magiques : Ce cours vous apprend à reconnaitre, apprivoiser, voire dominer les créatures magiques. C'est un domaine vaste mais intéressant ; enfin, vous pouvez quand même y laisser votre bras, on ne garantit rien hein.



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MessageSujet: Re: – Scolarité.   Dim 6 Avr - 14:15






Scolarité
Système de points.

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Tout comme Poudlard, le forum détient son propre système de point.

Basiquement, vous pouvez en gagner en faisant de bonnes actions en rp, si votre personnage donne une bonne réponse en cours par exemple, vous pouvez nous envoyer un mp pour nous le signaler et qu'on vous attribue des points, si vous voulez, vous pouvez vous rajouter des points dans le rp (et nous le signaler de même, ce serait gentil) : considérez que si on ne vous fait pas de remarque, c'est justifié et on accepte ; dans le cas contraire, on vous le fera remarquer gentiment !
Une prime sera ajoutée à la fin pour les membres les plus actifs et les plus méritants !

De la même manière, il est facile d'en perdre si votre personnage est un échappé d'Azkaban. Soyez sur qu'on vous enlèvera des points dans ce cas là !

Chaque fois qu'on redémarre une session, on remet les scores à 100 points pour éviter que certaines maisons aient des points négatifs, tout simplement.
Un reset sera fait tous les quelques mois et la maison gagnante verra le prochain design porter ses couleurs !

Alors bon courage à tous, et que la meilleure maison gagne !

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